大吉大利,騰訊「吃雞」:騰訊獲得《絕地求生》中國獨家代理權

澳洲生活

今天,騰訊在其官方公眾號及騰訊遊戲官博公布了「重要消息」,表示已經與PUBG公司達成戰略合作,獲得《Playerunknown’s Battlegrounds》在中國的獨家代理運營權,國服版的「吃雞」要來了。

其實對於這個消息,玩家們並不意外。關於騰訊要代理《絕地求生:大逃殺》的消息已經傳了很久了,此前騰訊旗下的WeGame平台也發過一條態度曖昧的微博,之後還做過關於「吃雞」遊戲的調查問卷,這些跡象讓玩家們相信:國服版「吃雞」很快會上線了。

但「吃雞」們的火爆也引起了有關部門的注意。遊戲工委稱,廣電總局明確表示對大逃殺類遊戲持否定態度,這讓逃殺遊戲的引進蒙上了陰影。博主@午後狂睡_Silent也表示,國服的《絕地求生》引進卡在了版署,引進至少需要半年時間。

然而距離遊戲工委的聲明(10月27日發布)過去還不到一個月時間,騰訊就搞出個大新聞,宣布拿下了《絕地求生:大逃殺》的代理權,不得不佩服騰訊的辦事效率。

早在今年上半年,就有消息傳出騰訊將要收購《絕地求生:大逃殺》的開發商韓國藍洞,雖然7月份,藍洞出面否認這一消息,但緊接著在9月份,韓媒就報道稱騰訊就花費700億韓元(約合4億6000萬元人民幣)購買了藍洞公司的5%左右的股份。

這和上一個爆款《英雄聯盟》有些不同。在2008年之時,騰訊就成為了開放商Riot(拳頭遊戲)的股東,之後在2011年2月騰訊花巨資收購了拳頭90%以上的股份,《英雄聯盟》也是差不多在這個時候開始公測。也就是說,《英雄聯盟》的開發騰訊出了很大的力,甚至在開始的時候騰訊就是在往裡賠錢,並不是玩家想的那樣,騰訊看《英雄聯盟》賺錢,才做了中國代理。可以這麼說,《英雄聯盟》是騰訊又當爹又當媽帶大的,這其實也說得通,因為在《英雄聯盟》立項之初,《DotA》尚在巔峰,MOBA遊戲當時被認為是遊戲市場的下一個風口,騰訊的布局也合情合理。

而大逃殺是突然火爆的,在《H1Z1》剛剛上線時,沒人能想到這樣一款略顯粗糙的遊戲能給端游市場帶來如此大的衝擊。《絕地求生》的創始人Greene在接受採訪時也表示,藍洞原以為這款遊戲一年的銷量僅有20萬到30萬之間,而他本人的預測也僅僅是首月100萬。這其中甚至還有一定的偶然性,如果沒有那部充滿國罵的視頻所帶來的病毒式傳播,以《H1Z1》為先驅的逃殺類遊戲能不能這麼快的席捲世界還未可知。

但這些都是後話了,無論是因為什麼,事實就是《絕地求生:大逃殺》是今年最具話題性的遊戲,它的火爆是毋容置疑的,有「遊戲收割機」之稱的騰訊自然是不會放過這麼一塊香餑餑。但不管這些前因後果,玩家們最關心的問題還是,騰訊代理之後會給這款遊戲帶來怎樣的影響?

對於這些玩家們最關心的問題,騰訊也有在公告中提及,主要包括了以下三點。

 

第一條是關於外掛和伺服器問題:

騰訊將協同PUBG公司為《PUBG》國服提供網路優化、伺服器擴容、外掛打擊等技術支持,營造積極、正向的遊戲氛圍。尤其是為未成年人用戶傳遞健康正向的文化理念和價值觀導向。

屢禁不止的外掛,是《絕地求生》這個爆款遊戲目前最大的癥結。因為機制的不同,FPS遊戲是最容易受外掛影響的遊戲類型。不光玩家們苦不堪言,甚至還有職業選手參賽使用外掛的情況出現,為了更好的體驗,《絕地求生》一定要拿出更強力的反外掛措施。

《絕地求生:海賊王》,令人哭笑不得的外掛

但藍洞終究是家創業公司,無法抽出更多的金錢和精力去解決茫茫多的外掛問題。他們目前採用的是脫胎於育碧《彩虹六號:圍攻》的「Battle Eye」反外掛系統,說得簡單一點,就是買別家的解決方案。

而騰訊作為業界巨頭,可以更好地幫助藍洞去解決外掛問題。騰訊已經和國內外掛鬥智斗勇多年,再加上有了《穿越火線》的經驗,相信外掛遍地的問題會有很大程度上的緩解。

另外,騰訊代理以後,玩家們也不用再忍受國際伺服器非常高的延遲,可以省下一筆加速器的費用。

 

第二條是關於運營和生態:

同時騰訊也將和PUBG公司一起與各直播平台、媒體、上網服務場所等行業各界合作夥伴打造公平、健康、可持續的生態體系。

生態體系的建立,這也是騰訊過去一直擅長的部分。可以這麼說,如果不是騰訊代理,《英雄聯盟》一定不會達到今天的高度。在得到騰訊的加持後,《絕地求生》可以得到更高效的運營支持,更多的裝機量,更多的曝光量。以及更重要的:成熟的電競運營體系。可以肯定的是,隨著騰訊的入局,「吃雞」的國內聯賽已經不遠了。

 

第三個是這款遊戲將如何修改以適合「中國的國情」:

騰訊會與國家主管部門保持密切溝通,在本次合作達成後,將與PUBG公司遵循主管部門的相關指導意見,對遊戲中不符合規定的內容進行調整,並進一步突出遊戲的團隊協作和公平競技屬性,確保符合「社會主義核心價值觀」。

眾所周知,「大逃殺」類遊戲因為暴力等因素,被廣電總局點名了。目前國內的一些大逃殺手游也都是經過修改之後才得以上線。廠商們的整改也基本上都是一個套路,就是將原本「黑暗森林」這種殘酷的設定改成訓練或是演習,要麼是特種部隊集訓,要麼是虛擬世界的練兵,總之是要呈現積極向上,符合「社會主義核心價值觀」的遊戲理念。。。

 

這種背景設定的更改,一開始玩家肯定是很難接受的,需要一定的時間去適應。

這份公告中還有一個很有意思的點:全文沒有提到《絕地求生:大逃殺》這個中文譯名,而是都用縮寫《PUBG》表示,這預示著國服版本的名字將會更換,「大逃殺」這三個字估計是看不到了。

當然,總會有玩家不喜歡代理的遊戲,因為國內代理的遊戲總會有一些問題:比如和諧修改太多,付費內容變貴,版本更新落後。

還是拿《英雄聯盟》舉例,「鮮血領主」這款皮膚,美服售價15美元(約合人民幣99元),國服售價129元人民幣。不光貴了,關於血液的特效還全部被和諧,被玩家們調侃為「石油領主」。

皮膚特效對比圖,左為國服,右為美服

此外,由於審查等問題,國服版本遊戲的更新總是要慢上一些,一般為一到兩周,這對喜歡嘗鮮的核心玩家來說不是件好事。

當然不管玩家喜歡與否,騰訊代理這事是板上釘釘了。而且可以預見的是,除了一些堅守國際服的死忠粉以外,絕大部分玩家會向國服版本轉移,屆時這款話題之作也將迎來又一個高峰。不過需要明確的是,目前騰訊只是剛剛拿到代理權,之後還要進行修改,優化等過程,正式上線還需要一段時間。

大吉大利,今晚約在騰訊吃雞。

 

來源:虎嗅網(https://www.huxiu.com/article/223020.html)

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