大吉大利,腾讯“吃鸡”:腾讯获得《绝地求生》中国独家代理权

澳洲生活

今天,腾讯在其官方公众号及腾讯游戏官博公布了“重要消息”,表示已经与PUBG公司达成战略合作,获得《Playerunknown’s Battlegrounds》在中国的独家代理运营权,国服版的“吃鸡”要来了。

其实对于这个消息,玩家们并不意外。关于腾讯要代理《绝地求生:大逃杀》的消息已经传了很久了,此前腾讯旗下的WeGame平台也发过一条态度暧昧的微博,之后还做过关于“吃鸡”游戏的调查问卷,这些迹象让玩家们相信:国服版“吃鸡”很快会上线了。

但“吃鸡”们的火爆也引起了有关部门的注意。游戏工委称,广电总局明确表示对大逃杀类游戏持否定态度,这让逃杀游戏的引进蒙上了阴影。博主@午后狂睡_Silent也表示,国服的《绝地求生》引进卡在了版署,引进至少需要半年时间。

然而距离游戏工委的声明(10月27日发布)过去还不到一个月时间,腾讯就搞出个大新闻,宣布拿下了《绝地求生:大逃杀》的代理权,不得不佩服腾讯的办事效率。

早在今年上半年,就有消息传出腾讯将要收购《绝地求生:大逃杀》的开发商韩国蓝洞,虽然7月份,蓝洞出面否认这一消息,但紧接着在9月份,韩媒就报道称腾讯就花费700亿韩元(约合4亿6000万元人民币)购买了蓝洞公司的5%左右的股份。

这和上一个爆款《英雄联盟》有些不同。在2008年之时,腾讯就成为了开放商Riot(拳头游戏)的股东,之后在2011年2月腾讯花巨资收购了拳头90%以上的股份,《英雄联盟》也是差不多在这个时候开始公测。也就是说,《英雄联盟》的开发腾讯出了很大的力,甚至在开始的时候腾讯就是在往里赔钱,并不是玩家想的那样,腾讯看《英雄联盟》赚钱,才做了中国代理。可以这么说,《英雄联盟》是腾讯又当爹又当妈带大的,这其实也说得通,因为在《英雄联盟》立项之初,《DotA》尚在巅峰,MOBA游戏当时被认为是游戏市场的下一个风口,腾讯的布局也合情合理。

而大逃杀是突然火爆的,在《H1Z1》刚刚上线时,没人能想到这样一款略显粗糙的游戏能给端游市场带来如此大的冲击。《绝地求生》的创始人Greene在接受采访时也表示,蓝洞原以为这款游戏一年的销量仅有20万到30万之间,而他本人的预测也仅仅是首月100万。这其中甚至还有一定的偶然性,如果没有那部充满国骂的视频所带来的病毒式传播,以《H1Z1》为先驱的逃杀类游戏能不能这么快的席卷世界还未可知。

但这些都是后话了,无论是因为什么,事实就是《绝地求生:大逃杀》是今年最具话题性的游戏,它的火爆是毋容置疑的,有“游戏收割机”之称的腾讯自然是不会放过这么一块香饽饽。但不管这些前因后果,玩家们最关心的问题还是,腾讯代理之后会给这款游戏带来怎样的影响?

对于这些玩家们最关心的问题,腾讯也有在公告中提及,主要包括了以下三点。

 

第一条是关于外挂和服务器问题:

腾讯将协同PUBG公司为《PUBG》国服提供网络优化、服务器扩容、外挂打击等技术支持,营造积极、正向的游戏氛围。尤其是为未成年人用户传递健康正向的文化理念和价值观导向。

屡禁不止的外挂,是《绝地求生》这个爆款游戏目前最大的症结。因为机制的不同,FPS游戏是最容易受外挂影响的游戏类型。不光玩家们苦不堪言,甚至还有职业选手参赛使用外挂的情况出现,为了更好的体验,《绝地求生》一定要拿出更强力的反外挂措施。

《绝地求生:海贼王》,令人哭笑不得的外挂

但蓝洞终究是家创业公司,无法抽出更多的金钱和精力去解决茫茫多的外挂问题。他们目前采用的是脱胎于育碧《彩虹六号:围攻》的“Battle Eye”反外挂系统,说得简单一点,就是买别家的解决方案。

而腾讯作为业界巨头,可以更好地帮助蓝洞去解决外挂问题。腾讯已经和国内外挂斗智斗勇多年,再加上有了《穿越火线》的经验,相信外挂遍地的问题会有很大程度上的缓解。

另外,腾讯代理以后,玩家们也不用再忍受国际服务器非常高的延迟,可以省下一笔加速器的费用。

 

第二条是关于运营和生态:

同时腾讯也将和PUBG公司一起与各直播平台、媒体、上网服务场所等行业各界合作伙伴打造公平、健康、可持续的生态体系。

生态体系的建立,这也是腾讯过去一直擅长的部分。可以这么说,如果不是腾讯代理,《英雄联盟》一定不会达到今天的高度。在得到腾讯的加持后,《绝地求生》可以得到更高效的运营支持,更多的装机量,更多的曝光量。以及更重要的:成熟的电竞运营体系。可以肯定的是,随着腾讯的入局,“吃鸡”的国内联赛已经不远了。

 

第三个是这款游戏将如何修改以适合“中国的国情”:

腾讯会与国家主管部门保持密切沟通,在本次合作达成后,将与PUBG公司遵循主管部门的相关指导意见,对游戏中不符合规定的内容进行调整,并进一步突出游戏的团队协作和公平竞技属性,确保符合“社会主义核心价值观”。

众所周知,“大逃杀”类游戏因为暴力等因素,被广电总局点名了。目前国内的一些大逃杀手游也都是经过修改之后才得以上线。厂商们的整改也基本上都是一个套路,就是将原本“黑暗森林”这种残酷的设定改成训练或是演习,要么是特种部队集训,要么是虚拟世界的练兵,总之是要呈现积极向上,符合“社会主义核心价值观”的游戏理念。。。

 

这种背景设定的更改,一开始玩家肯定是很难接受的,需要一定的时间去适应。

这份公告中还有一个很有意思的点:全文没有提到《绝地求生:大逃杀》这个中文译名,而是都用缩写《PUBG》表示,这预示着国服版本的名字将会更换,“大逃杀”这三个字估计是看不到了。

当然,总会有玩家不喜欢代理的游戏,因为国内代理的游戏总会有一些问题:比如和谐修改太多,付费内容变贵,版本更新落后。

还是拿《英雄联盟》举例,“鲜血领主”这款皮肤,美服售价15美元(约合人民币99元),国服售价129元人民币。不光贵了,关于血液的特效还全部被和谐,被玩家们调侃为“石油领主”。

皮肤特效对比图,左为国服,右为美服

此外,由于审查等问题,国服版本游戏的更新总是要慢上一些,一般为一到两周,这对喜欢尝鲜的核心玩家来说不是件好事。

当然不管玩家喜欢与否,腾讯代理这事是板上钉钉了。而且可以预见的是,除了一些坚守国际服的死忠粉以外,绝大部分玩家会向国服版本转移,届时这款话题之作也将迎来又一个高峰。不过需要明确的是,目前腾讯只是刚刚拿到代理权,之后还要进行修改,优化等过程,正式上线还需要一段时间。

大吉大利,今晚约在腾讯吃鸡。

 

来源:虎嗅网(https://www.huxiu.com/article/223020.html)

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